Inline - Skaters Alphabet



ABEC Annual Bearing Engineers Commitee
ABT Active Brake Technology (Rollerblade)
Air Alles was mit Springen zu tun hat. Skates dürfen nur nicht den Boden berühren.
Airwalk In der Luft eine grosse Schere mit den Beinen machen
Antirockering Beim Antirockering werden die mittleren beiden Räder durch kleinere ersetzt. Dadurch fährt man nur noch auf den äussersten beiden Rollen.
Auto-Surf Skate-Hitch-Hiking. Nach einem fahrenden Fahrzeug greifen. Besser sein lassen.
Axel Skating Figur mit halber Drehung
Backside Mit dem Rücken zum Rail oder Curb grinden
Backslide Royale auf einem Fuss und der andere wird gegrabt.
Bail kontrollierter Sturz
Bail out Jemanden retten, die Kontrolle verlieren und versuchen, irgendwie anzuhalten.
Bearing Kugellager
Carving Das Laufen und Uebersetzen in der Kurve im vertikalen Teil einer Pipe
Christ Grind Backslide, bei dem der vordere Fuss auf den anderen gestellt wird.
Coping Stahlrohr als Begrenzung an der höchsten Stelle einer Rampe oder Pipe
Crossover anderes Wort für Übersetzen
Cups Becher, zum Abstecken des Slalomparcours gebraucht
DBS Dual Break System (Roces)
Drafting Wenn man hinter jemandem in dessen Windschatten gefangen ist.
Drifting Sich treiben lassen
Drop in Von oben im Stehen in eine Pipe hineinfahren
Duck Walk vorne auf der hintersten und hinten auf der vordersten Rolle fahren
Durometer Rollenhärte, je härter die Zahl, desto härter, wird in "A" angegeben
Fahrvergnügen Soul Soul Grinde, bei dem der vordere Fuss Royale ist.
Fakie Rückwärts fahren
Fishbrain Soul Grind, bei dem der vordere Fuss in der Luft ist und gegrabt wird
Flat Das flache, horizontale Stück der Halfpipe
Frame Schiene der Skates.
Freestyle Allgemein gebäuchlicher Skater Begriff für freies Skaten oder freie Bewegungen.
Frontside 50/50 Grind, bei dem die Füsse parallel zueinander stehen und auf dem Frame zwischen den beiden mittleren Rollen gegrindet wird - Blick aus der Pipe heraus.
Grab Griff an den Skate
Grass riding Skaten auf Rasen; auch eine Möglichkeit zu bremsen
Grinden Rutschen auf einem Rail oder Curb mit den Sohlen oder Schienen der Skates
Grove Die halbrunde Form in der Mitte des Frame. Wird zum besseren Halt beim Grinden eingefräst.
Half Pipe Halbrunde Bahn, welche unten ein Stück flach und an der Oberkante hochgezogen ist. In der Regel höher als 2.50 Meter.
Independent Slalom aus extrem herausgedrehten Haltung heraus, die Beine gekreuzt, unabhängig voneinander
Invert Am Coping in den Handstand gehen und den Körper beim Herunterkommen drehen. Dabei kommt nur eine Hand mit der Pipe in Berührung, die andere kann für einen Grab genützt werden.
Late Spin verzögerte Drehung
Lip Trick Trick am Koping
Miniramp Wie eine Halfpipe, nur oben nicht hochgezogen. In der Regel nicht höher als 2 Meter.
Mistral Miszou, bei dem der hintere Fuss Royale ist.
Notstop Absichtliches Fallenlassen, um anzuhalten. Sollte wirklich nur mit Schutzausrüstung und als letzte Möglichkeit genutzt werden.
PBS Power Breake System (Oxygen)
Pushen Das Beschleunigen in der Pipe durch verstärken des Druckes auf die Rollen.
Power Slide Hockey-Stop, vorderer Schuh wird im rechten Winkel zu Fahrtrichtung gestellt (Körper im 90 Grad Winkel abgedreht)
Power Stride Extra Stoss am Ende eines Beinzuges
Rail Handgeländer, meist mit Gefälle, zum Grinden.
Low Rail Niedriges Metallrohr, meistens eben, zum Grinden.
Ramp Hölzerne oder metallerner Rampe um Air zu bekommen; von 3 - 150 cm hoch
Rockering Beim normalen Rockering sind die mittleren beiden Räder nach unten gesetzt (bei einigen Schuhen von Werk her möglich) oder durch grössere Rollen ersetzt worden. Dadurch fährt man nur noch auf den mittleren beiden Rollen, was zur Folge hat, dass man Bögen viel schneller fahren kann. Achtung, der Schuh ist dadurch aber auch instabiler.
Shifty 50/ Fifty Grind, bei dem der eine Fuss auf der Aussenseite und der andere auf der Innenseite liegt.
Skitching Siehe Auto-Surf
Slam Sturz
Spacer Distanzhülsen zwischen den Kugellagern
Stair riding Treppen hinunterfahren; vorwärts oder rückwärts
Street Skaten auf Anlagen, auf denen Hindernisse wie Treppen, Geländer, Rampen eingebaut sind.
Splurge Der hintere Fuss ist Royale und der vordere ist in die andere Richtung gedreht.
Streethockey Pendant zum Eishockey, nur auf einem kleineren Feld und ohne Eis. Gespielt wird in der Regel nach der Street Idee, Fairplay ist selbstverständlich! Körper und Bandenchecks sind verboten, Abseits etc. gibt es nicht. Gespielt wird mit 5 Spielern pro Team. 2 x 15 Minuten
Stroller skating Seinen Nachwuchs im Kinderwagen mitführen
Top Side Air Blick ist nach oben und nicht in die Pipe gerichtet
Transition Der Radius einer Kurve in einer Rampe/ Pipe
Tube Grind Backslide, bei dem der vordere Fuss auf der ersten Rolle rollt und das Gesäss hinten herausgestreckt wird.
Tweak Verdrehen des Körpers
Tweaking Springen und dabei die Beine noch oben knicken
Unity Grind, bei dem die Skates gekreuzt und quer zur Fahrtrichtung gestellt werden.
Vert Der senkrechte Teil der Halfpipe nach der Transition
Wall riding An einer Wand oder einer vertikalen Oberfläche entlangrollen
Wheel barrow Backslide, bei dem der vordere Fuss auf der letzten Rolle rollt.
Wiese Die grüne Fläche neben den Strassen. Geeignet für Grass riding - Mit den Skates auf die Wiese fahren und dort rennen. Wird der Übergang nicht sauber erwischt, hat dies einen Sturz zu Folge. Dies ist aber nicht so schlimm, da dieser etwas weicher aufgefangen wird.
Xtreme Skater Skater, der alles wagt