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Verantwortlich für den Inhalt:

Marco F. Rohner (mro), Postfach 1, CH-5417 Untersiggenthal

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Redaktioneller Mitarbeiter:

Benedikt Trutmann (ben), CH-Schwyz


Richtlinien / So bewerten wir:

Gamescope wertet allgemein betrachtet streng, um die Wertungsskala voll ausschöpfen zu können. Durchschnittliche Spiele verdienen somit eine 5, sehr gute 7.5, absolute Referenz-Titel, die in allen Belangen zur Spitze gehören, werden mit einer 10 belohnt.

Interne News

29. August 2006 Dornröschenschlaf beendet.

14. Juni 2004 Die Navigations-Buttons glänzen im neuen Design, die Internen News sind von der News-Seite umgezogen, das bescheidene Forum auf einem Gratis-Server ist eröffnet, und Beni ist eine echte Verstärkung im Reviewbereich.

11. Mai 2004 Ab heute ist die Seite auch über die Domain gamescope.info erreichbar

08. Mai 2004 Die Review-Sektion ist heute mit einem überarbeiteten PONG 04-Artikel gestartet, zu finden unter der Rubrik Content.

06. Mai 2004 "Marco Rohner zeigte sich bei seiner Arbeit sehr interessiert, einsatzfreudig und lernfähig." (Auszug aus dem Arbeitszeugnis der AZ, das ich heute bekam). Meine Einsatzfreudigkeit bekamen besonders die treuen Gamescope-Leser hier zu spühren, die hoffentlich Verständnis dafür aufbrachten. ;-) Schlussendlich profitiert auch die Seite hier. Neben ein paar Prüfungen für das Studium, die es vorzubereiten gilt, steht Gamescope eine blühende Zeit bevor, was journalistische Beiträge angeht. Zuerst startet nächsten Montag die Review-Sektion.

28. April 2004 Ab 3. Mai finde ich voraussichtlich wieder genug Zeit, um die Seite wieder zum Leben zu erwecken. Bald ist die E3. Obschon ich nicht in LA sein werde, gibt es bestimmt ein paar dicke News ab Mai.

12. April 2004 Heute erscheinen die News ausnahmsweise als Wochenrückblick, da die Freizeit sehr knapp bemessen ist. Ich hoffe, das wird nicht zur Regel; es wird Zeit für Verstärkung. ;-)

25.März 2004 Nach zwei Wochen bin ich an die neue Situation gewöhnt (siehe Eintrag 16.März) und die Updates kommen wieder regelmässiger, sonst muss das News-Konzept verändert werden.

16. März 2004 Vielleicht hat schon jemand die News vermisst - ich weiss sie selbst nicht. Am Montag war mein erster Tag bei der Aargauer Zeitung im Regional-Ressort Baden und der Frühling kommt auch schon. Frühlingszeit = Musikzeit. Mit zwei Brass Bands bleibt leider nicht mehr viel Zeit für Games. Es gibt jedoch keine Ausreden: Die nächsten Wochen werden euch die News weiterhin geliefert, wenn auch nur abends oder gar nachts. The show goes on. ;-)

01. März 2004 Seit Freitag, dem 20. Februar 2004, ist der Counter im Einsatz, der von Bravenet gratis zur Verfügung gestellt wird - eine super Sache. Zu finden ist er ganz am Ende der News., danke an Lando für den Link. Nun habe ich auch ungefähr ein Verhältnis, wie viele sich für diese eher bescheiden aussehende Seite täglich interessieren und bleibe daran. Es gibt noch viel zu tun. ;-)

11. Februar 2004 Nach positiven Rückmeldungen zu den Inhalten der News wird der Ausbau in nächster Zeit mehr inhaltlicher als optischer Natur sein, auch wenn bis im März vielleicht ein paar Details anders aussehen werden.

03. Februar 2004 Durch einen Anfänger-Fehler ging das Januar-Archiv fast vollständig verloren. Wieder viel gelernt.

29. Januar 2004 Pünktlich zum einwöchigen Jubiläum wird die Sektion Content um bereits extern publizierte Reviews erweitert. Ein unerwartetes und herzliches Willkommen auch der (G)Forum-Community. Die "krasse Gamepage" (lol) ist gar nichts. Die ganze Seite steht noch in der frühen Planungsphase - was aber auch noch ein zu grosses Kompliment wäre. News sind der kleinste und einfachste Teil des konzeptionellen und derzeit unsichtbaren Ganzen, etwas das jeder kann und auch das Design dabei keine Rolle spielt - genau deshalb bekommt man hier überhaupt etwas zu Gesicht. Am Ende werden sich sowieso nur die wenigsten Leute aus den Reihen des (G)Forums ernsthaft dafür interessieren. Gute und überzeugende Statements irgendwelcher Art werden mit Freude in den Schwitzkasten aufgenommen. Btw: Gruss an alle Freaks, respektive die wenigen Aktiven, die noch übrig geblieben sind. ;)

27. Januar 2004 Nach einer kleinen Pause und nachdem ich erfahren habe, wie viel Engagement und Aufmerksamkeit diese Dienstleistung abverlangt, sind die mir wichtigsten Nachrichten seit dem letzten Update nun online. Das Logo-Design schlich sich heimlich ein und leutet über jeder Seite. Das Design braucht noch etwas Zeit, momentan hat der Inhalt und vorallem Aufbau Priorität. Nach dem spontanen Start und intensiver Arbeit in den ersten Tagen, welche mit vielen Plänen für die Zukunft sicher nicht weniger wird, scheint sich daraus bald etwas schönes zu entwickeln - vielleicht bin ich auch wieder zu optimistisch. ;-)

22. Januar 2004 Der erste Tag der neuen Homepage geht bald zu Ende. Aus der spontanen Eingebung entsteht langsam eine Seite, die nach etwas aussieht, wenigstens inhaltlich. Gruss an Sonic, Klees, Tatsujin und Shadow, den ersten und wohl auch einzigen Besuchern, die mit fanatischem Beifall ihre starken Gefühle zum Ausdruck brachten. ;-)

21. Januar 2004
Aus einem Anflug von Langeweile - in Anbetracht der weihnächtlichen Spieleflut eigentlich höchst verwunderlich - und Heiterkeit, wurde der Entschluss gefasst, die Seite online zu stellen, auch wenn sie noch extrem viel zu wünschen übrig lässt. Das Design ist direkt ab Band. Aber wo ein Wille ist, ist auch blabla....

Viel Spass.